Inzwischen bin ich im Veteranen Content angekommen und konnte mir selber ein Bild von der Schwierigkeit der Gegner machen. Nach einigen Versuchen und Skillungen, die ziemlich grauenhaft waren, bin ich auf die eigentliche Stärke der Nachtklinge zurückgekommen: Unheiliger Burst Damage. AOE? Benutze ich mit dem Deck nicht und braucht man auch in 95% aller Fälle nicht, wenn man Quests, Public Dungeons und Dolme macht. Sehr starker Einzelschaden ersetzt mittelprächtigen Flächenschaden, dass heisst, dass die üblichen 3er und 4er Gruppe in annähernd gleicher Geschwindigkeit liegen. Es ist kein DPS Build für den Dungeon, da müsste man einiges umbauen - im Veteranen Content bin ich in Dungeons ausschließlich als Heiler unterwegs.
Der
Vorteil von dem Build ist, dass er auch ohne Crowd Control sehr stark
gegen Bosse sein kann - je nach Ausrüstung, Verteilung der Attribute und
Build kommen beim Angriff aus dem Stealth kritische Treffer bis zu 4,5 k
vor, "Soul Harvest" sei Dank. Nicht unangenehm, wenn man
hauptsächlich Solo unterwegs ist. Die schlechte Nachricht: Auch nach dem
Nerf ist es ein Vampir geblieben, allein aus dem Grund, dass es gute
Synergien zwischen den aktiven und passiven Fähigkeiten der Nachtklinge
und des Blutsaugers gibt.
Das Deck und seine Eigenheiten
Obwohl
ich die Landschaft und die Städte Tamriels durchaus genieße - das Spiel
ist wunderschön - geht es mir manchmal gegen den Strich, bis man
endlich auf dem Pferd sitzt und losreitet. Vor allem in Städte von Punkt
A nach Punkt B zu kommen, geht es mir oft nicht schnell genug und für
die gefühlten 5 Meter aufsatteln - das geht mal gar nicht. Aber
Nachtklingen haben Alternativen zu dem Gaul, vor allem in Verbindung mit
den Fähigkeiten eines Vampirs.
"Dark Stalker": Erhöht die Geschwindigkeit mit der man sich beim Schleichen bewegt. In Kombination mit "Concealed Weapon" (beide passive Fähigkeiten stacken) ist man fast mit Sprint Geschwindigkeit unterwegs.
"Elusive Mist": Obwohl der Geschwindigkeitsbonus auf 30% reduziert worden ist, taugt der Nebel immer noch für eine schnellere Fortbewegung. Das Benutzen dieser Fähigkeit bricht nicht den Schleichmodus, in dem wir uns eh schon relativ schnell bewegen.
Für
die einfache Variante reicht es in den Schleichmodus gehen, schon. Das
hat natürlich immense Vorteile, wenn es um die Positionierung geht,
bevor man einen Gegner von hinten erschlägt.


